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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可(kě)是(shì)究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依(yī)然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性工(gōn攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别g)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时(shí)候在刮痧(shā),但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的(de)同时(shí)为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌(dí)人(rén)持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可(kě)辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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