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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?le="text-align: center;">

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外(wài)的(de)伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花(huā)果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不(bù)太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音两斤大概有多重参照物,2斤有多重?可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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